Pouco ganho com o Nehalem em jogos

Escrito por: Fábio Mendes  | Data: 28. Set, 2008 | Arquivado em: Jogos, Processadores

Várias fontes estão a dizer que o Nehalem não deverá apresentar um ganho de performance superior a 10% – 15% em jogos.

Paradoxalmente, as últimas plataformas como o Nehalem serão procuradas pelos jogadores, mas, no entanto, este é o grupo de consumidores que deverá se beneficiar menos, pelo menos inicialmente. O grande problema é que os motores gráficos actuais não conseguem aproveitar os quatro núcleos e os oito threads do Nehalem. Simplesmente não foram escritos para este tipo de processador e ter um motor que pode gerenciar oito threads seria muito restritivo quando este mesmo motor fosse utilizado para trabalhar com um processador que só gerencia dois ou quatro threads.

Portanto, agora entendemos porque a Intel fechou uma parceria com a Microsoft e com a NVIDIA para a democratização do multithreading nos aplicativos: para lidar com o ritmo infernal dos processadores é preciso que os softwares acompanhem o ritmo.

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