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Mais detalhes do Directx 11
[#] Por João Silas em Julho 23, 2008 às 23:16 na(s) categoria(s) DirectX
A Microsoft pretende mesmo informar todos os que estiverem interessados neste novo “produto” e para isso revelou alguns detalhes da API dos jogos que vão correm sob directx 11 nos computadores.
Ficou esclarecido que o Directx 11 será compatível com o Windows Vista e todos os próximos sucessores do Windows mais criticado de sempre.
Segundo a Omitek e dentro de algumas outras novidades podem realçar-se as seguintes:
* Possibilidade de uso da placa gráfica para outros fins que não a aceleração 3D;
* Suporte a uma técnica designada por tesselation que permite suavizar a aparência de um objecto 3D, sem que isso signifique mais trabalho para o programador;
* Renderização de objectos 3D em tempo real;
* Será mais fácil aos jogos usarem processadores de múltiplos núcleos.

Brevemente irão surgir mais novidades.
Microsoft prestes a revelar o DirectX11
[#] Por Fábio Mendes em Julho 20, 2008 às 21:47 na(s) categoria(s) DirectX
A Microsoft está prestes a revelar o DirectX11, diferente do DirectX9 o DirectX10 não vai ter 4 anos de duração, pois a Microsoft planeia introduzir os recursos da API (Application Programming Interface) do DirectX11 numa conferência na próxima semana em Seattle.
Além disso a ATI e a NVIDIA também planeiam discutir os efeitos do Direct3D 11 noutras conferências.
Só temos que esperar, mas uma coisa já sabemos o DirectX11 vai ser lançado antes do Windows Se7en.
DirectX 9.0c (Jun 08)
[#] Por Fábio Mendes em Junho 10, 2008 às 19:00 na(s) categoria(s) DirectX, Drivers
Segundo o KeroDicas este é um update simples, e toda a gente deverá actualizar para prevenir futuros problemas e garantir máxima compatibilidade com os novos jogos e aplicações gráficas, que irão surgir no mercado nos próximos tempos, ainda como garantir total compatibilidade com os novos controladores ATi e nVidia.
Microsoft DirectX 9.0c (Jun 08)
DirectX 10.1: Um aumento de performance de 20% ?
[#] Por Fábio Mendes em Abril 21, 2008 às 13:00 na(s) categoria(s) DirectX
O site Rage3D testou a diferença de performance entre o Windows Vista SP1 com suporte DirectX 10.1 e Não-SP1 sem suporte com uma ATI HD3870X2 com suporte DX10.1 e os resultados são bastante atraentes.
Enquanto em configurações de velocidade pura (sem filtros), não existem diferenças, com filtros foram registadas diferenças de até 20% a favor do DX10.1.
Até ao momento tinha-se falado que o DX10.1 não apresentaria uma diferença notável. No entanto, as melhoras que o novo “padrão” traz consigo estão justamente ligadas com a performance em jogos com HDR+FSAA activado.
No momento a AMD é a única empresa gráfica que oferece compatibilidade completa, enquanto que os rumores dizem que a NVIDIA continuará sem incorporar o novo padrão na sua próxima geração de placas.

DirectX 10.1 disponível, primeiro demo
[#] Por Fábio Mendes em Março 21, 2008 às 13:10 na(s) categoria(s) DirectX
O Service Pack 1 para o Windows Vista agora já se encontra disponível através do Windows Update e com ele, o DirectX 10.1 fez sua estreia. Lembrando, esta nova API da Microsoft é suportada pela Radeon HD 3000 da AMD, assim como pela Chrome 400 da S3.
Além disso, um site chinês publicou o demo PingPong utilizado para ilustrar o PDF da AMD que apresenta as vantagens do DirectX 10.1 e que tinha sido colocado online discretamente no dia do lançamento da GeForce 8800 GT. Ele já pode ser encontrado em vários sites, inclusive no NGOHQ.com.
Actualização de Março do Directx
[#] Por Fábio Mendes em Março 11, 2008 às 19:22 na(s) categoria(s) DirectX
A Microsoft acabou de lançar uma nova versão de actualização do seu conhecido Directx.
Para fazer download basta clicar aqui.

Teste de performance multi-GPU em DirectX 10
[#] Por Fábio Mendes em Setembro 22, 2007 às 5:06 na(s) categoria(s) DirectX, Placas Gráficas
O site NeoSeeker acabou de publicar um teste muito interessante sobre a performance das actuais placas gráficas multi-GPU sob o Vista, e em DirectX 10, se isto lhe agrada.
Os resultados mostraram que o multi-GPU funciona sob o Vista, mas que ele ainda está no início, com uma diferença de performance ainda muito grande, principalmente se considerarmos que o CrossFire da AMD mostrou-se para o momento ainda menos potente do que uma única Radeon 2900 XT na maioria dos jogos.

Catalyst 7.9 WHQL disponível
[#] Por João Silas em Setembro 11, 2007 às 14:19 na(s) categoria(s) DirectX
Habitualmente proposto para o final do mês, a AMD quebra a tradição com a disponibilidade no início de Setembro da versão final do Catalyst 7.9 correspondentes tanto para Windows XP quanto para o novato Windows Vista.
Catalyst 7.8 (Windows XP)
Catalyst 7.9 (Windows Media Center)
Catalyst 7.9 (Windows XP x64)
Catalyst 7.9 (Windows Vista 32 bits)
Catalyst 7.9 (Windows Vista 64 bits)
Microsoft lança patch do Vista para GF 6, 7 e 8
[#] Por Fábio Mendes em Agosto 31, 2007 às 19:41 na(s) categoria(s) DirectX
A Microsoft lançou um Patch para corrigir o problema que existia com estas placas gráficas durante a execução de aplicações 3D. Este patch resolve um problema existente no direccionamento do espaço virtual.
A Microsoft disponibilizou o download aqui e a NVIDIA, que também recomenda o uso do patch, também publicou no seu site uma correcção.
Jogar em DirectX 10 ou DirectX 9 ?
[#] Por João Silas em Julho 29, 2007 às 5:39 na(s) categoria(s) DirectX, Jogos
O site NeoSeeker publicou um teste com o jogo World In Conflict, que pode explorar os efeitos gráficos DirectX 10 e 9 e as suas diferenças entre ambos. Compararam visualmente a renderização gráfica em DirectX 9 e DirectX 10, e em seguida foram realizados alguns testes de performance apenas no modo DirectX 9.
As diferenças visuais situam-se principalmente na renderização de texturas e na coerência da iluminação, sutis, mas nada de muito evidente, enquanto que a performance observada caiu 50% entre os dois modos (XP e Vista) com todos os detalhes no fundo.

DirectX Update de Agosto
[#] Por João Silas em Julho 28, 2007 às 12:07 na(s) categoria(s) DirectX
A Microsoft lançou o update de Agosto para o Directx 10. A última versão é recomendada para todos os gamers. E para fazer o download basta aceder a esta página e efectuá-lo.

Call of Juarez Patch 1.1.1.0
[#] Por João Silas em Junho 20, 2007 às 13:48 na(s) categoria(s) DirectX, Jogos
A Techland acaba de lançar um novo patch para o aclamado jogo Call of Juarez. Este patch inclui as novas funcionalidades do DirectX 10, somente para users do Windows Vista este patch possibilita uma qualidade gráfica das melhores. (E pelo que se viu, por si só já o DirectX 9.0c conseguia fazer maravilhas, imaginem só com DirectX 10). Este patch pode ser usado em placas somente com suporte a SM 3.0 e SM 4.0 e como já referi a users do Windows Vista. Aqui fica o patch.
DirectX 9.0c - Junho Update
[#] Por João Silas em Junho 7, 2007 às 3:39 na(s) categoria(s) DirectX, Microsoft, Software
A Microsoft acaba de lançar a mais recente actualização para o DirectX 9.0c. Actualização totalmente recomendada para Jogadores, incluindo Windows Vista.
Download - Versão Redistributable
Download - Versão Windows Update
Fonte: www.tweakguides.com
Primeiras informações sobre R700: DirectX 10.1 e multi-core
[#] Por João Silas em Maio 21, 2007 às 12:46 na(s) categoria(s) DirectX, Placas Gráficas
A AMD-ATI ainda nem lançou a linha Radeon HD 2000 efectivamente e já apareceram as primeiras informações a respeito do processador gráfico principal da geração seguinte conhecido como R700. Devido precocidade, estes dados têm um ar de especulação, mas pode abrir bons debates sobre os futuros recursos e possibilidades em termos de tecnologia.
Segundo o site Fudzilla, o R700 deverá gerir a próxima revisão do DirectX, que alguns chamam de 10.1 ou até mesmo 11 de acordo com alguns rumores.
Forceware 158.43 para DirectX 10
[#] Por João Silas em Maio 17, 2007 às 14:10 na(s) categoria(s) DirectX, Drivers
A NVIDIA publicou esta semana uma nova versão dos drivers Forceware. Estes drivers atendem pela denominação 158.43 (em versão beta) e eles têm por objectivo melhorar a performance com o DirectX 10.
Página de download do Forceware 158.43
DirectX 10 Benchmarking
[#] Por João Silas em Maio 16, 2007 às 14:18 na(s) categoria(s) DirectX
O site LegitReviews publicou os resultados da primeira bateria de testes com o jogo DX10 Lost Planet, desenvolvido pela CAPCOM com o apoio da NVIDIA. Os resultados são impressionantes, mas nada muito diferente daquilo que já foi visto por aqui em outras épocas. Veja os testes no link abaixo e tire suas próprias conclusões:
Trailer - Halo 3 Multiplayer
[#] Por João Silas em Maio 5, 2007 às 12:36 na(s) categoria(s) DirectX, Jogos, Tecnologia
O website Hexus possui um trailer que mostra-nos o modo multiplayer de Halo 3 e opiniões da equipa de produção. Para o visualizar clique aqui. Halo 3 promete! O multiplayer está muito parecido com Unreal no aspecto de jogabilidade “arcade”.
Qualidade de imagem : DirectX 9 vs DirectX 10
[#] Por Fábio Mendes em Abril 28, 2007 às 10:47 na(s) categoria(s) DirectX, Sistemas Operativos
O Vista já está entre nós desde o final de janeiro, mas os aplicativos DirectX 10 ainda são poucos. Age of Conan é um jogo compatível com a API DirectX 10. Os nossos colegas do site LegitReviews resolveram então fazer um pequeno comparativo entre imagens capturadas com as APIs DX9 e DX10. O artigo está inglês, mas vale a pena consultar.
Qualidade de imagem : DirectX 9 vs DirectX 10
DirectX10 para Windows XP
[#] Por João Silas em Abril 21, 2007 às 7:42 na(s) categoria(s) DirectX
Cody Brocious, um especialista em engenharia reversa de apenas 19 anos, publicou no seu blog que está a trabalhar na conversão do DirectX10 - que é exclusivo do Windows Vista - para o Windows XP.
Já está disponível uma versão de testes que é capaz de executar algumas demonstrações incluídas no SDK do DirectX10 da Microsoft. Para quem quiser testar, aqui está o pacote com as bibliotecas, dentro há um arquivo que explica como instalar e onde conseguir o SDK.
Fonte: Blog Alky Project.


